| Предыдущая тема :: Следующая тема |
| Автор |
Сообщение |
alex_yalta [Тупки ] Полевой игрок

Зарегистрирован: 03.03.2008 Сообщения: 244 Прописка: Киев
|
Добавлено: Ср Июн 25, 2008 9:47 pm Заголовок сообщения: QL16 TACTUS - ЭКСПЕРИМЕНТ! |
|
|
Всем привет!
Есть предложение!
Хотим продолжить прошлогодний эксперимент и посадить организатора с видеокамерой в экипаж Высшей лиги.
В этот раз поедет Юля.
Вопрос - просьба к командам Высшей лиги - возьмите плиз в экипаж.
Если есть сзади посередине 1 место - будем признательны!
Стучитесь в аську мне или Юле.
Alex_yalta |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Gover [Re zzиденты] Капитан команды

Зарегистрирован: 07.01.2008 Сообщения: 144 Прописка: Киев
|
Добавлено: Чт Июн 26, 2008 9:38 am Заголовок сообщения: |
|
|
А почему опять Высшей Лиги?? "Как можно быстро ездить и быстро решать" мы уже видели на примере Скорпов.... По-моему, логичнее было бы на этот раз показать Первую Лигу... типа "Как можно тупить"  |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Talika [Steel Rats] Полевой игрок

Зарегистрирован: 18.03.2008 Сообщения: 899 Прописка: Киев
|
Добавлено: Чт Июн 26, 2008 9:50 am Заголовок сообщения: |
|
|
| Gover писал(а): | По-моему, логичнее было бы на этот раз показать Первую Лигу... типа "Как можно тупить"  |
У "Тупок", к сожалению нет места в экипаже на эту игру  |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
alex_yalta [Тупки ] Полевой игрок

Зарегистрирован: 03.03.2008 Сообщения: 244 Прописка: Киев
|
Добавлено: Пт Июн 27, 2008 4:21 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Итак, сегодня Юля ездит с командой Peugeot Pride.
Кто помнит, как я ездил в Скорпс - это НИКАК не отразилось и не отразится на скорости игры команды (разве что ослабим команду на 1го игрока). Подсказок и даже намеков не будет!
Видео оцифруем и будет "вторая" серия.
PS если увидите блеск объектива из пыжемобиля - улыбайтесь , вас снимают!
 |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
alex_yalta [Тупки ] Полевой игрок

Зарегистрирован: 03.03.2008 Сообщения: 244 Прописка: Киев
|
Добавлено: Пт Июн 27, 2008 4:50 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Также напоминаю некоторые игровые моменты:
1. Коды нанесены в основном черным маркером (высота букв 6-10 см)
2. Код начинается буквами QL , номером игры и задания (например QL161.... 16 игра, 1 задание)
3. Для получения подсказок необходимо своевременно обновлять ВАП
4. Расстояние между точками - не более 12-15км по кратчайшему маршруту
5. Первые 15 команд, выполнившие 7 заданий проходят еще 3 задания (рейтинг / место считается по 10му), команды с 16й и дальше рейтингуются по 7му заданию. Остальные 3 для них - по желанию.
За счет пустого 8го задания (просто переход), нумерация в последних 3х заданиях сдвинута на 1. В кодах - сквозная нумерация, т.е. без перехода.
ВО ВРЕМЯ ИГРЫ БУДЕТ СТАРТ И ПРЯМАЯ ТРАНСЛЯЦИЯ С ИГРЫ НА РАДИО NRJ 104.6FM
http://nrj.com.ua/main.php?area=mpages&oper=getby_pg_id&pg_id=56
В игре можно будет делать ставки на лидеров! Так что скажите своим родным-болельшикам - пусть звонят на радио и голосуют за вашу команду!
ВСЕМ УДАЧИ В ИГРЕ!!!
До встречи на старте! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Squash [ВСЕГДА ГОТОВЫ! ] Полевой игрок

Зарегистрирован: 06.10.2007 Сообщения: 282 Прописка: Основной домен
|
Добавлено: Пт Июн 27, 2008 5:01 pm Заголовок сообщения: |
|
|
По поводу сдвинутости нумерации в последних 3 заданиях. Ну а вот слабо если уже в вапе они как 9, 10, 11 - то и коды наносить как QL9, QL10, QL11, а не так как щас:
QL8, QL9, QL10. Потому как в азарте борьбы вспомнить номер задания не всегда легко (да да, я знаю что его можно прочитать в задании ), но и не забыть ещё отнять единицу на последних трёх.
И ещё - всё таки не могу понять зачем вводить коды с приставкой QL_номер_задания. Ведь сделать в вапе, чтобы принимались коды как
QL10KOD
так и просто
KOD
это ж проще простого. Ну то есть забить два варианта кодов, как в суперкубке на некоторых заданиях. В результате всем будем намного проще. Кто неасиливает всю эту систему будет вводить QL10KOD. Кто осилил - будет вводить просто KOD.
А то вы ж понимаете что секунды решают всё  |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
kiev_admin [orgi] Капитан команды

Зарегистрирован: 06.06.2007 Сообщения: 1033 Прописка: Киев
|
Добавлено: Пт Июн 27, 2008 5:59 pm Заголовок сообщения: |
|
|
| Squash писал(а): |
А то вы ж понимаете что секунды решают всё  |
в пробку не попадите! Ага?  |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах
|
|